Sims
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Les Sims (du latin Simus : simuler) sont de petites créatures formant une espèce longtemps ignorée des biologistes et redécouverte dans les années 1990 par le grand scientifique Sim dont elles tiennent maintenant le nom. Le jeu vidéo a pour principal but de donner l'impression à des sans-vie d'en avoir une, ce qui, s'ils s'en rendent compte, est la principale cause de suicide des moins de 15 ans (sans compter les emos et les groupies d'un certain groupe dont je ne citerais pas le nom.)
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[modifier] Caractéristiques
[modifier] Physique
Possédant les mêmes proportions que l'homo sapiens, le Sims à cependant une étrange particularité : il ne possède pas d'attributs génitaux. En effet, l'entre-cuisse d'un Sims est constituée de gros carrés en pixel (encore appelé mosaïque) qui ont pour vertu de remplacer le sexe de ces individus. Malgré tout, et contre toute attente, cela n'enlève rien aux capacités reproductrices des Sims.
Selon certains biologistes, des Sims auraient néanmoins pu remplacer leur mosaïque par de véritables organes reproducteurs.
[modifier] Intellectuelles
Les Sims sont cependant réputés pour leur intelligence: en effet bien qu'ils aient de légers soucis pour assouvir seuls leurs besoin les plus naturels tels manger, se laver, uriner etc... ils sont capables de construire une maison par la pensée et possèdent la technologie de la téléportation pour remplacer les escaliers. Néanmoins, les Sims ont parfois de grosses difficultés mentales: il n'est pas rare de les voir râler devant un journal placé par terre face à la porte, les empêchant tout naturellement de passer.
[modifier] Familiales
Pour les Sims, il n'y a rien de plus important que la famille, en effet certains témoignent une grand importance pour le choix du prénom de leur enfant, les prénoms des Sims aussi communs que Pierre ou Henry chez nous sont: "Pasdidée", "Groscon" ou ".". Les mères aussi si elles n'ont pas leur dose de divertissement dans la journée refuseront catégoriquement d'apprendre à leurs enfants de savoir parler ,de marcher ou d'être propre (bien que de ce côté là, cela semble être une tradition chez les Sims). Chez les Sims, la tradition du libertinage est aussi très commune, même s'ils viennent d'avoir des jumeaux, le père peut très bien se mettre à fleureter avec son beau père tandis que la mère sera en train de faire des folies dans la chambre de ses enfants avec le voisin qui était venu squatté le frigo.
[modifier] Langage
Même s'il arrive parfois que les Sims utilisent le langage verbal, il convient de s'étonner que c'est jusqu'alors la seule espèce vivante capable de communiquer par bulles. Même si pour le néophite, cet étrange langage peut paraitre incongru, il paraît nécessaire d'en lister les principaux avantages :
- Possibilité de communication avec les Sims sourds et mal-entendant
- Économie sur les travaux d'insonorisation
- Bibliothèques réellement silencieuses
- Facilité pour décoder des rébus
- Communication sans problèmes entre Sims du monde entier
Inconvénients :
- Impossibilité de parler dans l'obscurité
- Vocabulaire limité
- Besoin de faire des phrases courtes qui tiennent facilement dans une bulle
- Tout le temps besoin de faire des dessins
- Impossibilité de se parler dos à dos
[modifier] Diadème
Les anges ont une auréole au dessus de la tête. Les Sims ont un diadème vert, rouge s'ils ne sont pas contents, blancs s'ils viennent de se soumettre à leurs désirs. Lorsque les Sims se reproduisent, le diadème sert de feu d'artifice. En bref, ce diadème représente l'utilité des Sims (je vous laisse deviner ce qu'elle vaut)
[modifier] Coutumes
L'espèce Sims est habituée à des conditions de vie aléatoires et rapidement changeantes. Cela peut être les murs de leurs habitations qui disparaissent ou réapparaissent brusquement, des objets qui se déplacent d'eux-mêmes, quand ce ne sont pas les individus qui se retrouvent brusquement en plein milieu d'une table. Habitués à ce mode de vie, les Sims n'en font bien sur pas grand cas.
Il est à noter que les Sims sont la seule espèce qui soit ignorante de ses besoins les plus basiques. Comme en témoigne l'image ci-contre, il n'est pas rare que des Sims doivent souvent passer la serpillière. Dans le même registre, il est coutume chez les Sims de se laisser mourir de faim.
Aussi, les Sims ont besoin de bouffer à n'importe quel moment de la journée, même en plein milieu de la nuit il va réclamer à bouffer, rien à foutre de ses heures de sommeil, il va réclamer à manger en tapant des pieds, c'est à vous de lui indiquer comment aller au frigo (trop bête sans doute pour y aller lui-même)
Par ailleurs, dès que vous aurez placé un nouveau meuble dans votre maison, tous les Sims se rendront devant ce nouveau meuble. Ainsi, si vous mettez de nouvelles toilettes dans la Salle de Bain, tous les Sims viendront voir en se demandant "Qu'est-ce que c'est ?". On comprend alors pourquoi ils se font dessus...
[modifier] Idéal pour les malades mentaux
Les Sims est le jeu préféré de Hannibal Lecter dont voici la citation-preuve: « Les Sims est mon jeu préféré et je m'appelle Hannibal Lecter" »
mais aussi de Jack L'étrangleur comme on a pu le constater lorsqu'il a laissé une note dans les entrailles d'une prostituée en 1885: « "si un jour j'aurais un jeu préféré, il s'appellerait Les Sims" » et enfin Ségolène Royale: « "J'aime les Sims!" » Tous ces psychopathes aiment ce jeu car il y a une réelle liberté de torture qui permet à chacun d'être toujours plus créatif:
- Envoyer nager ses Sims et retirer ensuite l'échelle (eh oui! les sims ne peuvent pas sortir de l'eau sans échelle! ce sont des hommes pas des dieux quand même!)
- Les emmurer dans leurs toilettes.
- Creuser un trou au fond du jardin avec des murs autour et y laisser crever ses enfants (Hannibal aime ça--> Statut de Facebook)
- Faire laver les mains du Sims puis le faire changer d'ampoule (1 chance /3 de mort)
- Appeler le réparateur pour faire changer une ampoule de lampe à côté d'une flaque d'eau puis revendre sa tombe (attention au fantôme!)
- Ne pas acheter de frigo (ni de téléphone, ils commanderaient SEULS(!) le traiteur)
- Faire du sport intensif--> mort d'épuisement
- Faire faire la cuisine à ses Sims sans leur apprendre, ne pas acheter d'alarme incendie et se délecter de leur incinération à vif (cris mélodieux...)
- Installer un canapé contre la cheminée allumée et les faire regarder tranquillement la télé...
- les coincer entre 4 chaises.
- les faire jouer aux feux d'artifices à l'intérieur de la maison.
- Pour les moins sadiques: empêcher ses enfants de travailler et l'armée viendra le chercher... à tout jamais!
- Arrêtez de nettoyer la maison, jusqu'à ce que absolument tout soit crade, et ne lavez jamais les plats. Au bout d'un moment, les gentilles mouches viendront manger votre Sims.
[modifier] Le Complot
Depuis quelques années, les biologistes réussissent à deviner ce qui se cache derrière leurs apparentes facéties. Ne les reconnaissez-vous pas, derrière leurs petits costumes tout propres ? Mais oui, ce sont les réparateurs d'escalator !
Si vous l'avez adoré, vous pouvez encore relancer le débat.

