Osu

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Baudelaire Charles Baudelaire :
Des blagues sur le Japon, Cet article en fait la collection, Alors si les japonais vous respectez, De cet article vous partirez !





Osu
« Qu’est-ce que deviennent les gosses avec ça ! J’suis tellement vénère que je suis capable de faire une nouvelle réforme de l’orthographe ! Retenez-moi ! »
~ Najat Vallaud-Belkacem à propos d’Osu!



« Osu! … C’est bien un nom étranger, ça ! »
~ Marine Le Pen à propos d’Osu!



« Non, attendez ! C’est pas le bon jeu ! J’apponais juste à coder ! »
~ Le créateur d’Osu à propos de son propre jeu



Osu! (ou “‘’aussou point d’exclamation’’” en français) est un jeu d’éveil pour enfants japonais. En utilisant ses pieds, le créateur Yamamoto Denleguarrage a mis en ligne le jeu dans l’unique intérêt de faire travailler les internautes bénévolement puisqu’il était aux japonais absents pour créer le contenu. Mais il n’y a pas de sushi à se faire étant donné que des internautes ont eux-mêmes créé le contenu et continuent encore aujourd’hui. "Une réussite" sauf que depuis ce jour, ce sont les internautes qui mènent à la baguette le créateur...


[modifier] Contenu (celui des utilisateurs tout du moins)

[modifier] But du jeu

Le principe est simple, (à l’aide de sa souris ou du clavier) il suffit de cliquer sur les nombreux chiffres qui s’affichent à l’écran au cours de la partie, ce qui pourrait déjà se montrer compliqué pour un japonais moyen. En plus de leur apprendre à compter, ce jeu permet de faire découvrir à nos chères petites têtes blondes pleins d’autres facettes de la vie en société comme le “‘’try-hard’’”, la rage, la reconnaissance*, l’achat d’un nouveau clavier chez Boulanger et les économies qui vont avec (puisque que vous aurez cassé l’ancien lors d’une partie endiablée de ce même jeu).

[modifier] (*) Reconnaissance

En effet, lors d’une partie, si vous arrivez à cliquer assez rapidement sur les chiffres, vous deviendrez un héros de renommée interplanétaire, vous serez couronné de la médaille d’honneur et vous serez comblé de “‘’biatchs’’” jusqu’à qu’une autre personne ait l'irrésistible audace de gagner quelques secondes sur votre temps de petit rigolo afin de prendre votre place durement méritée.

[modifier] Musique

« Cliquer sur des chiffres c’est amusant mais avec de la musique ça l’est encore plus »
~ Lucette ; maîtresse de maternelle utilisant Osu! dans ses cours à propos de son avis sur Osu!


Eh oui ! C’est l'jeu ma pauvre lucette !


En effet, les chiffres s’affichent dans la rythmique des musiques de la partie. Cela ajoute une facilité au joueur pour être pris d’une violente crise d’épilepsie. Tout de même, au début de certaines parties, un message de prévention s’affiche pour les potentiels joueurs épileptiques.


Le-pen-mélancolie Jean-Marie le Pen dit :
C’est bien les japonais ça ; être épileptique ? N’est-ce pas ?!


[modifier] Difficulté

Suite à la réalisation d’une étude suédoise sur la question, Osu! est ciblé par une échelle ayant pour thème ; sa difficulté. Cette échelle, réalisée par un certain Daniel Kaplan, se prénomme ‘’échelle “déjà poneys”’’ et répertorie les différents niveaux de difficultés du jeu et leur “conséquence” sur le joueur et son environnement.


Echelle "déjà poneys"
Niveau Conséquences
1 Quelques convulsions et pertes de touches du clavier. (Attitude de jeu normale)
2 Cris de rage et destruction du clavier.
3 Cris de rage, insultes en allemand et destruction de l'environnement du patient. (Attitude d'un joueur régulier)
4 Premiers signes de maladies/MST diverses et destruction des êtres vivants à proximité du patient.
5 Symptômes proche de ceux causés par une trisomie. (Attitude d'un joueur expérimenté)
6 Jets du matériel multimédia et des êtres vivants proche du patient par les fenêtres. (si il y en a)
7 Insultes et menaces sur les réseaux sociaux, vidéos "clash" et DDOS suivi généralement par le suicide du joueur. (Attitude d'un fan durant la lecture de cet article)


[modifier] Mod(e)s de jeu

Albert008 Epic-Dark-Roxxor dit :
D’où tu confonds “mods” et “modes” ? Si tu retires pas ça, j’ai juste à faire un article sur le 18-25 pour que tu le regrette




Merci Marine et vive le FN ! (Je vais vraiment avoir des ennuis à force moi ...)


Bref, il y a différents mod(e)s de jeu :


[modifier] Nightcore

Le NightCore (ou “‘’Trognon nocturne’’” en anglais) est la modification d’une piste audio de façon à ce qu’elle plagie le plus possible les versions chipmunks. L’écoute du “‘’Nightcore’’” est généralement cancérogène et dangereuse pour la santé, il arrive même, certaines fois, que la piste audio se grave à tout jamais sur le cerveau du patient.


Des expériences sur le Nightcore ont été réalisées sur des cobayes en laboratoire (notamment des rats et des joueurs de CS:GO et autres rongeurs). Au cours de l’expérience, les cobayes ont été exposés au Nightcore sur des durées variables durant leur activité quotidienne. Voici les quelques informations que nous avons pu trouver ;



L’image parle d’elle-même ; après la récupération du dossier par l’équipe SCP, on remarque qu’ils ont censuré à la perfection les éléments un peu trop confidentiels, même si les probables taches de café (ou d’excréments … qui te dit qu’ils se torchent pas avec leur étude) ne permettent pas une lecture très précise du document. Nos équipes n’ont pas retrouvé les pages parlant des expériences avec les rongeurs et sont arrivées à la conclusion suivante :



Le rapport final de l’expérience conclut que le Nightcore devait être mis en quarantaine selon les mesures applicables aux “‘’SCP’’”. Le Nightcore devenu SCP, sa trace indélébile peut encore être retrouvée bien cachée sur Youtube (voire sur le deep web). La CIA cherche toujours à supprimer ces dernières traces alors ; affiliation illuminati ? possession maléfique ? Personne ne sait et tout le monde s’en fout ...

[modifier] Auto/Relax

Le Auto/Relax (ou “‘’Mastourbix’’” en gaulois) permet, lors de son activation, d’oeuvrer à des choses plus intéressantes que jouer au jeu comme s’astiquer le poireau (devant les graphismes du jeu) puisqu’il va s’effectuer automatiquement à l’aide de la calculatrice Windows (ou grâce à l’AppStore sur MAC).


[modifier] Conclusion

Ce qu’on peut en conclure c’est que :

  • si vous étiez venu ici pour trouver des informations concrètes ; vous vous êtes trompés de porte
  • si vous croyez que j’aurais pris le temps d’expliquer tous les mod(e)s ; vous l’avez bien dans le rectum
  • si vous êtes un fan d’Osu!, je suis désolé des nombreux aller-retours à l'hôpital que vous avez dû subir (et par désolé, j’entend content).


[modifier] Dérivés d’Osu!

Osu! Mania par exemple…


Albert008 Epic-Dark-Roxxor dit :
Put1 mai ça c les mods


Attention sinon j’appelle Marine et toute sa click …


Il fait chier lui toujours à nous interrompre tel un gros gamin boutonneux …


Binaire 16 Cartman éructe :
Je vous emmerde et je rentre à ma maison


[modifier] Osu!Catch

Osu! Catch est un plagiat de Fruit Ninja, merci !


[modifier] Osu! Mania

Osu!Mania est un plagiat de Beatmania, merci !


[modifier] Osu!Taiko

Osu!Taiko est un plagiat de Taiko no Tatsujin, merci !


[modifier] Osu?

Osu? (est un plagiat d’Osu!) qui se demande pourquoi son confrère existe… Il n’a pas encore trouvé la réponse mais ça ne saurait tarder !


Fred-Jamy,4-F-46815-3 Fred et Jamy ont quelque chose à t'apprendre :
Le plagiat c’est pas bien et ça peut t’apporter des problèmes


Le-pen-mélancolie Jean-Marie le Pen dit :
Mais si t’es japonais tout le monde s’en branle


Carl Friedrich Gauss Le conseil de Carl Friedrich Gauss :
« Un featuring entre Jean Marie Le Pen et C’est pas sorcier, c’est jamais très bon ! »


[modifier] Autres informations tellement autres qu’on a pu les mettre dans une partie

  • Le jeu est disponible dans toutes les langues terrestres et végétales (sauf le latin).


  • Bien que le public visé soit hétéroclite, il vise principalement les enfants japonais ou ceux d’autres pays sous-développés et ce ciblage a réussi selon les récentes statistiques :


  • Osu! fait parti de l’infinie et insipide liste des jeux E-SPORT (Essentiellement Sorti Pour Occasionner une Reconnaissance Temporaire)


  • L’origine de la popularité du jeu est encore inconnue (peut-être due à sa simplicité…)



SingeSavant L'auteur de cet article dit :
Cet article se veut être du second degré à 97%, à chacun l’envie de trouver les 3% restants qui ont été dispersés dans l’article afin de créer une guerre idéologique


Achivment ACHIEVEMENT UNLOCKED

Se faire lyncher tel MathPodcast


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Ce sondage a été créé le octobre 24, 2016 09:57 et 38 personnes ont déjà voté.


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