Minecraft
Un article de la désencyclopédie.
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Cet article a été écrit sous la version 1.8.1 de Minecraft. Il est donc rempli de bugs.
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Minecraft a été la page la plus effacée de la dÉsencyclopédie du fait tous les rédacteurs précédents ont échoué dans leur tentative d'en tirer un article de plus d'une ligne, car comme le veut la loi universelle de la critique de jeu vidéo : le nombre de lignes de la critique d'un jeu est proportionnelle au nombre de lignes de code tapées pour programmer le jeu. Heureusement, des auteurs plus consciencieux ont décidé d'en faire un article un peu plus copieux, après avoir banni plus de 34 trolls fans de ce jeu :
Sommaire |
[modifier] Le jeu
Minecraft est le jeu le plus vendu au monde. Ses fans se bousculent à l'entrée des Virgin et des Applestore et sont prêts à s'étriper pour avoir la version or et argent avant tout le monde. Le jeu se compose comme un portage d'arkanoid en basic c# de type sandbox (ou bac à sable en français). Comme dans tous les bacs à sable du monde, on peut trouver des trucs pas très désirables si on prend la peine de creuser un tout petit peu. Il est pas rare, par exemple, d'y trouver de la bouse un peu partout cachée sous le sable. La seule différence avec un bac à sable ordinaire, c'est que dans Minecraft, la bouse, on en trouve et se ramasse à la pelle en bois.
Dans Minecraft, le but du jeu est de passer le temps. En effet, il y a aucun objectif, aucune ligne directrice et aucune variation de scénario. On dépense inutilement son énergie à collecter des ressources sous forme de blocs pour les reposer un peu plus loin. Dans sa conception, Minecraft ressemble beaucoup aux sims. Une grande différence avec l'autre jeu, c'est que dans les sims, le frigo n'est pas composé de 2 blocs de neige avec un bouton inutile au dessus. Et puis, de toute manière, les steaks, on les range dans un coffre et tant pis pour les Salmonelles et E.coli qui peuvent s'y développer.
Il est également le seul jeu au monde qui arrive à buguer ou ramer avec des graphismes ultra-minimaliste et des pixels de plus de 1 cm sur l'écran.
[modifier] Gameplay
Minecraft est le seul jeu au monde où tout le monde joue de la même manière. En effet, tout le monde copie les tutoriels sur Youtube ou forums spécialisés. Le but du jeu est de suivre la marche à suivre jusqu'à ce rendre compte que pour finir le jeu, il suffit d'éteindre son ordinateur.
[modifier] Fonctionnalités
[modifier] Le double-clic
Même s'il a volé emprunté le code source de Minecraft, Notch est considéré comme le vrai inventeur du double-clic. En effet, si on jour en mode créatif avec le mode "Fancy" activé, et qu'on clique sur un bloc, on a une chance sur trois de casser deux blocs en même temps, et donc de péter un câble. Une fonctionnalité intéressante qui est causée par un lag.
[modifier] Les blocs
Les blocs sont l'élément principal du jeu. Beaucoup de blocs existent depuis le début, et il en apparaît sans cesse. Certains sont inutiles, surtout depuis que Jeb a relayé Notch.
- Minecraft 0.0.0.1 possédait 4 blocs: bloc de gazon, terre, roche, et planches de bois.
- Minecraft 1.0, la finale, possédait environ 256 blocs, soit 64 fois plus de blocs que l'ancienne version (items inclus). Pour obtenir une liste de ces blocs, allez sur le site officiel de Minecraft.
- Mais grâce à Jeb qui a relayé Notsch, de nouveaux blocs sont apparus. La version 1.5.1 totalise donc 11 768 blocs, soit environ 2942 de plus que la version originale. Pour obtenir la liste, ouvrez n'importe quel dictionnaire francophone de poche.
[modifier] Les items
Ce sont des mobs à part entière. Oui, des mobs. Durant Minecraft Indev, ils spawnaient à l'état sauvage dans la nature. Et ils sont très frileux. Il en existe une multitude de sortes. Ce sont des images en 2D qui vous font face et qui bougent de haut en bas. Lorsque vous en approchez trop près, ils foncent vers vous et sautent dans votre main. Frileux, je vous dis.
[modifier] À quoi ils servent:
Avant, ils servaient à rien, mais depuis Minecraft Infdev, ils servent à être craftés. Mais ne le leur dites pas, ils pourraient prendre la fuite. Si vous en voyez un qui vous suit du regard et qui vous fixe avec ses yeux attendris, faites comme si de rien n'était. Il n'attend qu'à être dans votre poche ! Il vous laissera pas le choix, t'façon. L'item meurt après 5 minutes s'il est sur le sol.
Et impossible de s'en débarrasser. Si on récolte des diamants et qu'il y a plus de place, on jette quelques items avec la touche-Q... Mais ils reviennent et ils piquent la place des diamants. On doit faire un trou pour les jeter et reboucher.
[modifier] Torture
Vous pouvez lancer une multitude d'items inutiles à votre ennemi juré, s'il trouve des diamants. La horde d'items va se ruer pour assaillir votre ennemi, et il n'aura plus de slots libres pour prendre ses diamants. C'est une torture Congolaise qui a fait ses preuves plus d'une fois.
[modifier] Les armes
Comme leur nom indique, ça sert à s'armer...
- Épée: Pour attaquer un mob, vous devez cliquer dessus à moins de 50 blocs de distance. Si vous ne savez pas cliquer, demandez à Morsay ou cliquez sur ce lien.
- Pioche: Pour casser un bloc, vous devez le fissurer avec le bouton gauche de votre souris. Sans relâcher, sinon le bloc se reconstituera automatiquement.
- Pelle/Hâche: Pour récolter du sable, du gravier ou encore du bois, il faut là aussi fissurer le bloc.
- Houe: Crochetez la terre pour la labourer. Le labourage peut durer de 1 à 2 millisecondes, selon les cas.
[modifier] Politique de collecte
Pour récolter un objet quelconque, vous devez le fissurer jusqu'à rupture, il deviendra alors un item sauvage. Moi qui croyais que ça le casserait simplement...?
[modifier] Autres fonctions intéressantes
- Tout est en forme de bloc. Votre tête est carrée, votre main est carrée, votre voisin est carré, votre b... Enfin, vous m'avez compris.
Ta gueule, Jonathan :P
- Les panneaux sont programmés pour devenir noirs - et ainsi illisibles - lorsque vous les regardez de face. Il y a là une idée très intelligente de la part de Notch.
- Les mobs Golem étaient des gardes redoutables (ce sont des bonshommes de neige qui lancent des boules de neige sur les ennemis qui arrivent). Le mob a donc été neutralisé dans les versions supérieures.
- Des bugs qui n'ont aucun rapport les uns entre les autres apparaissent mystérieusement entre les versions.
- Les squelettes ont tous des dons d'archer. Ils peuvent vous mettre une flèche en pleine figure, même s'ils étaient de dos ou qu'ils viennent juste de vous remarquer. Il est intéressant d'ajouter qu'ils ont sur eux tout un stock de flèches suffisant pour vous mettre la pâté.
[modifier] Multiplayer
Comme dans tous les bons jeux, y'a un multi. Mais celui de Minecrotte est plus spécifique. Nous l'allons traiter dans les paragraphes suivants.
[modifier] Sur Minecraft Classic
Sur cette version, c'est bien simple: il existe des serveurs de masse où tout le monde peut construire sans candidature. Une horde d'adolescents sauvages spawne à l'entrée du niveau. Les fauves foncent vers les constructions, et il y a quatre options; ils vont sur ces serveurs :
- soit pour les modifier
- soit pour les démolir
- soit pour construire des tunnels en-dessous des constructions.
- soit pour passer en AFK le reste de l'après-midi.
Comment? Il manque une option qui consiste à construire? Exact, mais les actuelles constructions sont des anciennes constructions modifiées. Les constructeurs ont déserté le serveur... Il existe aussi un mode "fly". Tapez /fly dans le tchat, et un nuage de blocs de verre ultra-laggé vous permettra (si vous avez une connexion de plus de 20Méga) de voler dans le ciel. Astucieux, non?
[modifier] Sur Minecraft Indev
Aucune version serveur de ce Minecraft. Le paradis, quoi.
[modifier] Sur Minecraft Alpha et plus (si affinités)
Ces versions ont introduit la notion de survie dans Minecraft (ça existait déjà, mais là c'est encore plus croustillant). Il y a donc plusieurs nouvelles possibilités de jeu... Je vais en donner une liste:
- (1.0) Mode créatif: pas trop de différences par rapport à MC Classic, c'est juste un peu moins le bordel, sans surveillance automatisée la plupart du temps.
- Mode PvP: Dans ce mode anarchique, le jeu consiste à survivre dans la nature. Vous n'avez aucune arme, et des joueurs couverts de diamants vous attendent à la sortie du spawn pour vous massacrer à coup de flèches, pour vous voler votre stack de terre, vos armes en bois (offertes par le serveur), et vos 2 chairs de zombie collectées la veille. Je me demande à quoi ça leur servira...
- Mode PvP protégé: C'est un mode très similaire, et encore plus sélectif. Les gens s'installent sur des distances très lointaines. Il faut payer l'admin 10 Allopass pour pouvoir protéger son terrain. Si quelqu'un a
pissé surinstallé son territoire et que vous avez la malchance d'y pénétrer, vous vous faites tuer illico presto, alors que vous étiez sans arme, et simplement à la recherche d'un ou deux gâteaux car votre jauge de faim est vide. Pour vous restaurer, allez simplement au spawn, des nolifes avec des armures en diamant et des mods XRay vous donneront des diamants et des pastèques (pas pour vous, mais pour flatter leur Ego). - Mode RP/Semi-RP: des Minecraftiens construisent une ville, et y'a même un maire (qui est aussi inefficace qu'absent, comme en IRL, quoi).
- Mode freebuild: on construit sa propre maison et on collecte des ressources, mais les joueurs ne peuvent pas s'entretuer. Toutes les 15 minutes, un Kevin spawne et va saccager votre maison. Les modérateurs annulent les changements qu'a faits Kévin, qui est banni. Allez savoir ce qu'il y a d'excitant dans le grief...
[modifier] Notch, le voleur du code programmeur de Minecraft
[modifier] Enfance (-1785 à -1773)
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Ceci est une partie de l'Univers minecraftien, où l'humour ne pourrai en aucun cas être compris par ces beaufs de vieux. Prière de regarder ces articles pour tenter de voir ce que c'est de l'humour post-préhistoire.
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Passionné par les jeux vidéo depuis tout petit, déjà à l'école Notch jouait à la gameboy en cachette sous son pupitre au lieu d'écouter ses cours de mathématiques.
Sitôt né, Il partit dans la nature (il prenait les gens autour de lui pour des creepers) pour réunir les éléments nécessaires à la fabrication d'un abri décent et d'objets pour survivre, à savoir :
- Une crafting table;
- Un coffre (simple, pas double);
- Un four;
- Une porte;
- 66blocs de planches pour un abri de 36 mètres cubes, avec 4 murs, toit, plancher, et ouverture pour la porte;
- un stack de torches;
- Une pioche en cobble;
- Une épée en cobble;
- une pelle en cobble;
- Une hache en cobble;
- 3 blocs de laine et de planches, pour faire un lit;[1]
Eh ben je crois que c'est tout. Il alla donc se coucher, car il était fatigué, et surtout car il n'était pas équipé pour résister aux Creepers...
Le lendemain matin...
Dès qu'il se leva, le jeune Notch alla couper du bois avec sa hache en pierre. Il dévasta dix forêt entières. Ensuite, il se fit tard. Il alla donc se coucher, car il était fatigué, et surtout car il n'était pas équipé pour résister aux Creepers...
Le lendemain matin...
Le lendemain, il alla miner à ciel ouvert. Il fit trois mines à ciel ouvert de 100m², allant jusqu'au Bedrock. Il obtenu, exactement, 5312blocs de pierre, 2556blocs de charbon, 1005blocs de fer, 743poudres de Redstone, 312blocs d'or, 236blocs d'obsidienne, et enfin, et enfin, 100blocs de diam's exactement. Il passa toute la nuit à faire du craft avec tout ce qu'il avait obtenu. Puis, il se fit tard. Il alla donc se coucher, car il était fatigué, et surtout car il n'était pas équipé pour résister aux Creepers...
Le lendemain matin...
Le lendemain, il alla buter les mobs et faire un élevage. À part son élevage, il n'y avait plus aucun signe de vie à des kilomètres à la ronde. Le massacre se poursuivit pendant la nuit. Les monstres arrivèrent par milliers, bien décidés à en finir avec ces êtres prétentieux qui leur volait leur terres. Ils moururent tous, et leur bourreaux les poursuivit jusqu'au fond de leurs grottes obscures...
Le lendemain matin...
Ensuite, il fit tout pour embellir et sécuriser son royaume. Remparts, forteresses, fontaines gigantesques, manoirs immenses, boulevards majestueux et impressionnants... Tout cela, vous dis-je ! Puis, il se fit tard. Il alla donc se coucher, car il était fatigué.
Le lendemain matin...
Il fit un portail pour aller dans le Nether à côté du portail du Lander... Les trois premières heures de la journée, il conquit le Nether. Les trois suivantes, le Lander. Il n'y avait donc plus aucun ennemi qui s'opposa à sa paix. Il se posa une minute. Et il comprit enfin ce qu'il avait oublié. Le Steve !!! Pour se racheter, il en fit cent, tous pareils à lui, et leur assigna leur métiers. Puis, il se fit tard. Il alla donc se coucher, car il était fatigué.
Le lendemain matin...
Il se reposa toute la journée, car il avait travaillé toute la semaine.
[modifier] Adolescence (-1773 à -1765)
Pendant son adolescence, Notch fit comme tout le monde à cet âge-la...
[modifier] Vie adulte (-1765 à +1000)
Il s'occupa de son royaume, éradiquant Kévins, creepers et autres Endermans.
[modifier] Vieillesse (An 1000 - 21 dÉcembre 2012)
Pendant sa vieillesse, il écrit ses mémoires et son testament, il étudia les sciences, se reposa, gagna en sagesse, rendit la justice et éleva ses petits-fils. Il s'éteignit à la fin du monde, avec toutes les autres entités et tous les êtres vivants...
| La nana aux cheveux bleus dit : | |
| Comme c'est triste ! Sniff... |
Oui, c'est triste. Très triste.
[modifier] Zachary Barth, le vrai programmeur de Minecraft
Zachary s'est fait chouraver le code son moteur par une bande de pillards et Notch n'a eu qu'à se servir, mais ça Henri-Kevin n'est pas sensé le savoir, car Henri-Kevin est sensé croire les mensonges du staff marketing de Minecraft au lieu d'apprendre à se servir de google. Il faudrait pas que Henri-Kevin apprenne qu'il donne l'argent de sa mère à une bande de racailles mythomanes.
[modifier] Les avis
[modifier] Avis de Jean-Pierre Coffe
Attendez, Jean-Pierre revient, il est aux chiottes !
[modifier] Avis de Notch en personne
Notch : "Je suis innocent. C'est pas de ma faute. C'est la faute des gens. Si les gens sont assez cons pour foutre leur fric en l'air dans ma daube, alors c'est leur faute."
[modifier] Avis de John Carmack
John Carmack est le deuxième programmateur de jeux vidéos du monde le plus célèbre après Notch. Il eut l'honneur d'être invité par Notch en personne à jouer à son jeu. Sa réaction ne se fit pas attendre:
John Carmak : "ha ouais, heu ok j'y jouerai"
[modifier] Avis de Jean-Pierre Coffe (sorti des chiottes)
Jean-Pierre Coffe: Ce soir, je fais caca pour les yaourts Wet Watcheur de la gamme BIO. Quant à Minecraft, tant que c'est pas plein de matières grasses hydrogénées, je pense que ça ira. Notch peut continuer (ou commencer à faire du sport).
... Merci, JP.
[modifier] Référence
- ↑ Eh ouais je fais des putains de listes. PROBLÈME ?
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