Half-life

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Half-Life est un jeu vidéo, de type FPS (First Person Shooter, ou jeu de tir à la première personne (pour ceux qui auraient du mal avec l'anglais)), dont le but est d'enrayer une invasion extra-terrestre que vous avez vous-même provoquée, avec l'aide précieuse de quelques collègues, en ouvrant une brèche inter-dimensionnelle. Vous vous lancez donc dans une guerre épique contre l'envahisseur, tout en massacrant au passage quelques militaires qui étaient venus vous mettre des bâtons dans les trous.

Sommaire

[modifier] L'univers du jeu

[modifier] Les personnages "humains"

[modifier] Gordon Freeman

Voici le héros, Gordon Freeman, encore plus chargé en vodka que Link dans Zelda.

Gordon Freeman, le scientifique sans peur, qui prend les armes dès le début de l'invasion. Disposant d'un arsenal qui devient de plus en plus varié au cours du jeu, il va lutter contre des armées d'aliens, rejoint un peu plus tard par des forces armées ( qui ne sont ni amis avec Gordon, ni avec les extra-terrestres, ni avec mohamed ali, pour des raisons top secrètes). Il est habillé d'une combinaison ultra high-tech qui le rend plus fort (mais qui est orange fluo pour le camouflage), plus résistant et qui lui injecte de la morphine après chaque saut d'à peu près 5 centimètres (ce qui explique pourquoi il arrive à notre héros de perdre la raison et d'attaquer tout ce qui bouge et ne bouge pas tout autour de lui, et ce à coups de pied de biche). Il nous faut d'ailleurs préciser que c'est sur lui que repose l'espoir de tous les employés de Black Mesa, qui, dans un élan de naïveté, pensent qu'il est là pour les sauver (ce qu'il va faire malgré lui, mais nous en reparleront plus tard... ou pas).

[modifier] L'homme à la mallette

Homme à la mallette. Sur cette photo il arbore une magnifique coupe au carré.

Humain(?) fait d'un alliage de titane, de kevlar et d'adamantium. Cet homme restait un mystère entier pour les premiers joueurs de half-life, car aucun détail sur lui n'est fourni au cours du jeu. Il est là, il nous observe. Beaucoup. Trop. Ce qui énerve rapidement le joueur. D'autant plus qu'il est inaccessible et invulnérable. Bien des joueurs se sont défoulés sur lui, rivalisant d'imagination afin de pouvoir lui infliger le plus de blessures possible. Le seul résultat obtenu jusqu'à ce jour est le *cling cling* qu'on obtient lorsqu'on le tabasse a coup de pied de biche.

[modifier] Les scientifiques

Les scientifiques qui travaillaient au complexe de Black Mesa, le lieu du drame.

Ces employés du laboratoire se trouvent perdus on ne sait comment dans de nombreux endroits (improbables la plupart du temps) du jeu. Ils ne servent réellement qu'a quatre choses : soigner le héros en cas de blessure grave, ouvrir certaines portes, servir de bouclier humain et de punching-ball. Leur relative ressemblance nous permet d'émettre l'hypothèse que Black Mesa a fait des expériences de clonage sur les humains. Mais cela reste une hypothèse, évidemment. À noter que leur vie peut prendre fin très rapidement si la combinaison de Gordon Freeman injecte une dose de morphine de trop à son porteur.

[modifier] Les gardes de sécurité

Voici un des gardes de sécurité du centre. Quand à vous préciser lequel ...

Tout comme les scientifiques, les hommes en bleu sont vos amis. Ils vous suivent partout, enfin, partout où il leur est possible d'aller, ce qui limite tout de suite les possibilités. À l'instar des scientifiques, ils servent aussi de bouclier humain, mais l'avantage est qu'ils peuvent riposter (pas toujours très longtemps, mais quand même un petit peu). Une fois que Gordon les a suffisamment utilisés, ce qui signifie qu'ils sont soit morts, soit bloqués, ce dernier les lâche dans la nature et reprend son périple, les laissant comme de vielles chaussettes.

[modifier] Les principaux personnages extra-terrestres

[modifier] Les crabes

L'ennemi le plus connu de Gordon Freeman et le premier alien que ce dernier rencontre.
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