Airsoft
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[modifier] Description
L’airsoft (de son vrai nom : Le Airsoft ou Du Airsoft) est une discipline qui n’en est pas une car elle ne comporte aucune règle. En effet, le but est d’abattre l’ennemi par tous les moyens possibles afin de gagner la mission. Attention : veuillez noter que le tir ami est interdit et qu’il vous renvoie au point de respawn (excepté dans les missions où vous êtes le traître). Astuce : si vous souhaitez quand même abattre un coéquipier, la technique de la grenade est dans ce cas très utile. Elle blessera vos coéquipiers (si vous l'avez bien lancée) sans être considérée comme un tir ami. Assurez-vous d'avoir tout de même une réserve de grenades assez importante car elle n'infligera pas de dégâts trop importants aux alliés.
Ce sport ultra bourrin et violent s’adresse à tous et à toutes sans exception, c’est d’ailleurs ce qu’il y a de bien avec l’airsoft : vous pouvez rassembler tous vos amis baraqués, agripper vos répliques (voir suite) et abattre tout ce qui bouge (et même ce qui ne bouge pas) dans la zone déterminée. À savoir : autres joueurs, promeneurs, braconniers, pédophiles enterrant des cadavres de petites filles, arbres, animaux, poissons, oiseaux selon la map (voir suite).
[modifier] À qui cette pratique est-elle destinée
L’airsoft peut être pratiqué par tous et toutes sans exception à condition d’avoir envie de se faire descendre. Au départ réservé à une élite noble, la chute de la Monarchie Absolue de Droit Divin et la lutte des classes ouvrirent la porte de cette pratique au grand public.
La preuve de cette universalité de l’airsoft est d’ailleurs l’utilisation de :
- Pigeons kamikazes
- Hamsters piégés (l’idée a été reprise dans le film « Wanted » (ft. Angelina Jolie) avec les rats piégés)
[modifier] Répliques
Ce terme regroupe en fait tout objet servant à abattre au cour d’une partie d’airsoft. Il peut s’agir de répliques d’armes à feu, ou de vraies armes à feu ou de n’importe quel objet contondant. En gros, il s’agit de ce que vous allez utiliser comme arme.
[modifier] Origines
Les premières traces d’airsoft remontent au XVIe siècle avec l’airsoft naval, de gros navires en bois se canardaient à l’époque avec de grosses billes en métal appelées « boulets ».
Au cours des siècles, la pratique a gagné en renommée jusqu’à son apogée, à savoir, la plus grosse partie d’airsoft jamais réalisée nommée « Bataille de Stalingrad », suivie de prèt par le " Débarquement de Normandie ", j’en parlerai dans le sous-chapitre « Maps ». Ensuite, l’évolution de notre prude société occidentale, lasse de gaspiller des vies, entraîna le déclin de la pratique. Mais l’airsoft n’en était pas mort pour autant et allait bien vite reprendre du treilli du camo’ (tenue typique d’airsofteur) (si j’ose ainsi m’exprimer). En effet, eut ensuite lieu une partie d’airsoft peu glorieuse : le Viêt Nam. Mais les joyeux lurons vétérans de cette partie décidèrent de remplacer les armes réelles par des répliques à billes afin de continuer à jouir de leur sport favori.
Cependant, la société voyait toujours d’un mauvais œil ces fous de la gâchette, c’est pourquoi l’on demanda au représentant officiel de l’airsoft : un certain John Rambo, de dire qu’il ne s’agissait en aucun cas de simulation de guerre.
Les années passèrent et le manque de grandes guerres mondiales provoqua une instabilité croissante à l’échelle internationale. C’est pourquoi, il y a quelques années d’ici, de nouveaux pionniers ont réintroduit l’airsoft mais d’une nouvelle façon : l’airsoft que je qualifierai de public, c'est-à-dire « l’airsoft pour tous », principe dont j’ai parlé plus haut.
[modifier] Maps
Je tiens avant tout à préciser qu’il faut en différencier le « background » qui s’occupe de l’ambiance, du côté réaliste du jeu.
Comme on l’a vu, bien des scénarios sont possibles et certains ne sont pas à court d’imagination.
Les Grandes Parties d’Airsoft de l’Histoire :
- 18 juin 1815 : Bataille de Waterloo : Minimum 3 équipes, répartition équitable. Type : mêlée générale – Death match – Capture of the Flag.
- Du 21 février au 19 décembre 1916 : Bataille de Verdun : Deux équipes, répartition relativement équitable, 70 bataillons chacun (à quelques milliers près, on va pas chipoter, hein ?). Type : Cache-cache dans les tranchées sous une pluie d'obus (environ un toutes les trois secondes) - Deathmatch en équipe - Zone de contrôle : chaque équipe tente de gagner du terrain sur l'autre, jusqu'à la limite fixée par les arbitres. L'équipe 2 a l'avantage de l'artillerie (1225 pièces d'artillerie).
- De Septembre 1942 au 1 Février 1943 : Bataille de Stalingrad : Deux équipes d'un million d'hommes chacunes. L'équipe 1 doit s'emparer de la ville et de ses infrastructures industrielles, l'équipe 2 doit défendre la ville coûte que coûte. Type de terrain : Ville rasé. Team Deathmatch - Zone de Contrôle.
- 6 juin 1944 : Débarquement de Normandie : 2 équipes, approximativement 100 000 joueurs, répartis 9/1. Une équipe débarque sur la plage et doit planter son drapeau sur la falaise occupée par l’équipe adverse tandis que la seconde équipe tient la falaise et doit éliminer tous les joueurs adverses. L’équipe 2 a l’avantage stratégique.
- 20 avril 1999 : Opération Lycée de Columbine : 2 équipes. Type : Un contre Tous. L’individu a l’avantage stratégique des armes.
Cette dernière map est particulièrement populaire auprès des jeunes étudiants métalleux ces derniers temps.
À propos du background à présent, il faut savoir que la recherche du réalisme est au centre des préoccupations de l’airsofteur. Plus on a l’impression de buter pour du vrai, mieux c’est !
[modifier] Popularité de l’airsoft
La réputation de l’airsoft n’est plus à faire, la preuve en est que l’industrie du cinéma en a fait le sujet de maintes productions. Pour n’en citer que quelques unes : la quadrilogie Rambo à l’effigie du représentant officiel de la pratique, en passant par Master and Commander (film documentaire sur les balbutiements de l’airsoft naval) ainsi que Maman j’ai raté l’avion, parce qu’on ne vous l’a pas dit, mais le petit garçon aime l’airsoft.
L’industrie du jeu vidéo en est la preuve la plus flagrante : lors de l’E3 2009, StarvingProd. nous a annoncé la sortie très attendue d’un genre nouveau de jeu sur console Wii : un First Person Shooter nommé « Battlefield Ultimate : From Alpha to Omega » retraçant toute l’histoire de l’airsoft du XVIe siècle à nos jours avec une panoplie d’armes et de lieux connus parmi lesquels des forêts, des écoles, des plages, des montagnes et en bonus, des lieux comme la Maison Blanche, la place Rouge, l’Atlantide, un camps de réfugiés au Soudan et les personnalités politiques à abattre qui vous donneront des points bonus.
Un dernier exemple pour prouver comment l’airsoft est profondément ancré dans notre société : mon grand père m’a montré son gros pétard.
[modifier] Bientôt l’airhard ?
Bien évidement, certains (j’en fais partie) estiment que l’airsoft n’est pas encore assez proche de la réalité et n’aiment pas le mode « facile » dans les jeux vidéo. Un Comité a donc vu le jour et s’est présenté aux européennes 2009 pour obtenir une reconnaissance internationale de l’airhard comme discpline-qui-n’en-est-pas-une meilleure que l’airsoft.
Si vous l'avez adoré, vous pouvez encore relancer le débat.


